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主にSylphサーバーで活動するバリスターfyinoのブログです。ょろ(o'ω'o)人(o'ω'o)しゅぅ
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  • 11/22/19:43

08.12.21:32

GBげっつー

最近GBをサイスラに頼りすぎている感じがします。


シルフは元々遠隔大国だったので以前は優れた狩が

大勢いて、GBに関してはほとんどまかせっきりでも平気

な感じでした。

足止めもほとんど考えなくてもいいくらいで、蝉を剥いで

くれって言われたら剥いでおけばGBが勝手に来る感じ?



が、1年前でしたが、現在その優秀な狩達は他ジョブに

転身したり、引退したりで今に残っているのは僅かです。


新人の中でGB面をまるっきし任せられるサイスラ持ちとい

うのはほとんど居りません。


もちろんこれは、シルフがサイスラ大国からヒーラー大国

へと移っていったためなのかもしれませんが、GBを取るの

に足止めを意識しないと辛くなってきています。

(GBに関してまかせっきりなうちが言うのもなんですが。。。)


今後はサイスラがない時のGBの取り方というものを考えて

いく必要が出てくると思います。


やはり、一番考えられるのはwsを集めることでしょう。

サイド時代の狩達もタゲ集めをできる上で、さらに強力なws

を使っていたわけです。

これからは近接wsを今まで以上に合わせて撃つスキルが

要求されると思います。


今は使っている人がいるのでしょうか。

/as name

これはバリスタの前衛の基本中の基本です。

しかし実際に使いこなしている人は少ないのではないでしょうか


/asは味方の殴っている相手にタゲを合わせるコマンドですが、

上手く使う為には誰と同じ相手を殴るかと、それを皆で合わせる

ことです。


ここで有効なのは忍ナシなどの前線で長く武器を構えている味方

に/asすることです。


さらにここで、忍ナシなどのココでのいわゆるターゲッターは誰を

殴るか判断してゆく必要があります。

敵陣の中にいながら倒せそうな相手を探すのには長い経験と

嗅覚が必要になってきます。


このターゲッターを任せられる人は現在シルフにはしっかりと

います。


必要なのは、合わせる意思をしっかりと言葉で表示しておく事で

はないかと思っています。

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