04.20.06:39
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10.21.12:33
各サーバー状況 Sylph
移転や、ブログなどにより様々なサーバーの方とお話でき、
また一方的ではあるけど情報だけは入手できるようになって
きました。
そこで、お伝えできる限りの各サーバーの情報を紹介しよう
とおもいます。
ただし、一部実際に確認したわけではない情報も含まれます。
その部分に関しては参考程度にしてください。
Sylph 信頼しちゃってください。
・現在60制限は夕方~深夜開催。土日は早朝でも開催。
人数は15人~25人程度。
・無制限は夜のみ開催が基本。人数はばらつきあり。
・試合内容。
ナイト中心となり前線を作成し、通常攻撃のタゲを集中させること
でGBが生まれやすい。後衛やヒーラーはナイトが奥深く切り込ん
でくるため動きが制限される。そのため常連以外の後衛はすくない。
GB獲得後は両者距離をとることがおく、入れ終わった後強化をし
なおして再度衝突といった場面がおおい。
力よりも頭といったバリスターが多く戦術面の強化が図られている。
暴言を吐く人はおらず、外人もまとも。モラル面は良好。
ただ、ルーク1の状況や乱戦に慣れていないため、乱戦サーバーか
ら来た人にとっては慣れるまでストレスが溜まる可能性あり。
・移転組が多く全体で20名以上。現在残っているのは半数程度。
シルフの常連と移転者のレベルが同じくらいな事が多いので、
個人のスキルとしては軒並み程度な人が多いと思われる。
また一方的ではあるけど情報だけは入手できるようになって
きました。
そこで、お伝えできる限りの各サーバーの情報を紹介しよう
とおもいます。
ただし、一部実際に確認したわけではない情報も含まれます。
その部分に関しては参考程度にしてください。
Sylph 信頼しちゃってください。
・現在60制限は夕方~深夜開催。土日は早朝でも開催。
人数は15人~25人程度。
・無制限は夜のみ開催が基本。人数はばらつきあり。
・試合内容。
ナイト中心となり前線を作成し、通常攻撃のタゲを集中させること
でGBが生まれやすい。後衛やヒーラーはナイトが奥深く切り込ん
でくるため動きが制限される。そのため常連以外の後衛はすくない。
GB獲得後は両者距離をとることがおく、入れ終わった後強化をし
なおして再度衝突といった場面がおおい。
力よりも頭といったバリスターが多く戦術面の強化が図られている。
暴言を吐く人はおらず、外人もまとも。モラル面は良好。
ただ、ルーク1の状況や乱戦に慣れていないため、乱戦サーバーか
ら来た人にとっては慣れるまでストレスが溜まる可能性あり。
・移転組が多く全体で20名以上。現在残っているのは半数程度。
シルフの常連と移転者のレベルが同じくらいな事が多いので、
個人のスキルとしては軒並み程度な人が多いと思われる。
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10.21.00:53
10・20 森60
しばらく出られないとか言っておいて早速60制限
でてきました。
森60 11:11 白/青 勝ち
編成が偏ってコチラはヒーラーうちだけ。
あちらさんは白、白、赤となりました。その分こっちナが
1人多かったのかな。
溜まってたポイントで技能をゲッツ!していたので女神
2回つかえました。一回目は突撃ガルカ戦士の為に、
他は余裕シャキシャキHPまんたんだったのですけど、
なんか最初の衝突から突っ込んでいくのでしょうがなく使用。
2回目は中盤、ヤス様の為に使用。(名前だしちゃだめかな!?
ついでに周りの赤や黄色な人巻き込めて形勢逆転。楽しかった。
あ ちなみにコチラはアラでやりました。ヒトコ様のサイクロンが
ビシビシ飛んできていた。
黒が居なければ結構MP持つものですね。
ハイエ.0 エリクサー.1 プロエ.1 スーパー.3 ハイエーテル.5
くらいかな?しかでなかったけどMP結構もちました。
あ! マナ.3 とバミ装備してました。
前線あるときはとにかく癒し! 死にそうだったらカロットを飛ばして
さらに癒しの風!MP尽きるまでに戦闘が収まるのでたすかります。
で、一番大切なのがリジェネ2 これないと白やってけませんw
個人的には赤のリフレと同じくらいスゴイ魔法だと思います。
リジェネ2あるから白が赤に劣るなんてまったく思わないくらいの
スゴイ魔法だと思ってます。少なくともバリスタでは。
戦闘直前のナイトにはもちろん、パライズとばす余裕があれば
その分リジェネ2飛ばしていけばMPがカツカツになることは
そんなにありません。
瞬間回復力がダイジジャン?って思ってるヒーラーも多いです
たしかに大事です。でも、戦闘時間が長い分、リジェネの持続
力とMPコストの良さはばかになりません。
そんなこんなで、ヒーラー1;3の差を十分に埋められたと思い
ます。
ルークの沸き位置が悪くて15時 18時はやばかったけど上手く
移動できて無事にルークも抑えられたし。
全体的にこっちは動きがよかったです。
そんなこんなで40差かもうちょい上で勝利。
でてきました。
森60 11:11 白/青 勝ち
編成が偏ってコチラはヒーラーうちだけ。
あちらさんは白、白、赤となりました。その分こっちナが
1人多かったのかな。
溜まってたポイントで技能をゲッツ!していたので女神
2回つかえました。一回目は突撃ガルカ戦士の為に、
他は余裕シャキシャキHPまんたんだったのですけど、
なんか最初の衝突から突っ込んでいくのでしょうがなく使用。
2回目は中盤、ヤス様の為に使用。(名前だしちゃだめかな!?
ついでに周りの赤や黄色な人巻き込めて形勢逆転。楽しかった。
あ ちなみにコチラはアラでやりました。ヒトコ様のサイクロンが
ビシビシ飛んできていた。
黒が居なければ結構MP持つものですね。
ハイエ.0 エリクサー.1 プロエ.1 スーパー.3 ハイエーテル.5
くらいかな?しかでなかったけどMP結構もちました。
あ! マナ.3 とバミ装備してました。
前線あるときはとにかく癒し! 死にそうだったらカロットを飛ばして
さらに癒しの風!MP尽きるまでに戦闘が収まるのでたすかります。
で、一番大切なのがリジェネ2 これないと白やってけませんw
個人的には赤のリフレと同じくらいスゴイ魔法だと思います。
リジェネ2あるから白が赤に劣るなんてまったく思わないくらいの
スゴイ魔法だと思ってます。少なくともバリスタでは。
戦闘直前のナイトにはもちろん、パライズとばす余裕があれば
その分リジェネ2飛ばしていけばMPがカツカツになることは
そんなにありません。
瞬間回復力がダイジジャン?って思ってるヒーラーも多いです
たしかに大事です。でも、戦闘時間が長い分、リジェネの持続
力とMPコストの良さはばかになりません。
そんなこんなで、ヒーラー1;3の差を十分に埋められたと思い
ます。
ルークの沸き位置が悪くて15時 18時はやばかったけど上手く
移動できて無事にルークも抑えられたし。
全体的にこっちは動きがよかったです。
そんなこんなで40差かもうちょい上で勝利。
10.20.13:49
リンク追加ぁ!
Ifritサーバーのバリスター様のリンクを一件追加!
→ http://atif.blog118.fc2.com/ 【バリスタレポート@ifrit様】
なんでも3サーバーにキャラを移してバリスタやってるそうで!
移転考えてる方はぜひ参考に!
追記。
しばらくバリスタができないかもしれません。
リアル用事がバリスタの時間とかぶってしまうのです。
更新も余裕ぶっこいて滞っていてごめんなさい!
カウンターの回転落ちてきてるぅ!
小ネタとか書いていくのでしばらく試合のレポートはオヤスミ!
→ http://atif.blog118.fc2.com/ 【バリスタレポート@ifrit様】
なんでも3サーバーにキャラを移してバリスタやってるそうで!
移転考えてる方はぜひ参考に!
追記。
しばらくバリスタができないかもしれません。
リアル用事がバリスタの時間とかぶってしまうのです。
更新も余裕ぶっこいて滞っていてごめんなさい!
カウンターの回転落ちてきてるぅ!
小ネタとか書いていくのでしばらく試合のレポートはオヤスミ!
10.15.17:21
最重要課題!
えぇ~ 今年に入ってからシルフでも普及してきた
石持ち退治。
石持ちを調べて報告し、徹底的に倒していくことで
得点の根本からなくしてしまう戦術で、じっさいバリ
スタを突き詰めればここに着くのではないか、という
くらい優れているものなのですが、うちは非常に憂い
ています。
以前にも書きましたとおり、この戦術 いずれバリスタ
を崩壊させるのではないかと考えています。
この戦術をとられると、ジョブ格差がどうにもならない
くらいでてきます。それ以前にどのジョブでもひたすら
殺されることにもなります。
まぁ体験されている方でしたら解ると思います。
これは常連の減少、新規の参加不能、および全体の
モチベーション低下、試合の質の低下、前線の消滅
つまり、乱戦によるジョブ格差のバリスタにつながります。
ようするに、石持ち調べて殲滅 これをつづけるサーバー
はより早くバリスタが壊滅する事を意味します。
うちは、一試合の勝利よりも、サーバーのバリスタの質の
上昇を望んでバリスタをやってきました。
たしかにこの戦術を一早く取り入れたのはウチや常連達で
す。
だからこそ、その責任としてこの戦術を取られても同じ事で
対抗しないという意思を持たなくてはいけません。
わかりやすく言うと、石持ち調べて殲滅 これはバリスタに
おいて、核兵器と同等の存在という事です。
石持ち退治。
石持ちを調べて報告し、徹底的に倒していくことで
得点の根本からなくしてしまう戦術で、じっさいバリ
スタを突き詰めればここに着くのではないか、という
くらい優れているものなのですが、うちは非常に憂い
ています。
以前にも書きましたとおり、この戦術 いずれバリスタ
を崩壊させるのではないかと考えています。
この戦術をとられると、ジョブ格差がどうにもならない
くらいでてきます。それ以前にどのジョブでもひたすら
殺されることにもなります。
まぁ体験されている方でしたら解ると思います。
これは常連の減少、新規の参加不能、および全体の
モチベーション低下、試合の質の低下、前線の消滅
つまり、乱戦によるジョブ格差のバリスタにつながります。
ようするに、石持ち調べて殲滅 これをつづけるサーバー
はより早くバリスタが壊滅する事を意味します。
うちは、一試合の勝利よりも、サーバーのバリスタの質の
上昇を望んでバリスタをやってきました。
たしかにこの戦術を一早く取り入れたのはウチや常連達で
す。
だからこそ、その責任としてこの戦術を取られても同じ事で
対抗しないという意思を持たなくてはいけません。
わかりやすく言うと、石持ち調べて殲滅 これはバリスタに
おいて、核兵器と同等の存在という事です。